يبدو أننا لا نستطيع العثور على ما تبحث عنه. ربما قد يساعدك البحث.
cedric leneutre
في سن الرابعة عشرة تقريبًا، أظهر سيدريك لينوتر اهتمامًا بممارسة الفنون، مما دفعه بطبيعة الحال إلى دراسة الفنون البصرية ثم مدرسة الهندسة المعمارية. بدأت مسيرته الفنية عام 1989 كرسام جنائزي. بعد فترة وجيزة من اختبار الرسم السريالي (1991)، بدأ حياته المهنية كرسام رقمي في عام 1993؛ وفي نفس العام أنشأ استوديو التصميم الجرافيكي SCENARIO الخاص به والذي يضم أكثر من عشرة موظفين. وبعد التدريب في علم الأحياء الجزيئي، أنشأ سلسلة من المنحوتات الضخمة التي توضح التجاوزات المحتملة التي قد يسببها البحث في هذا المجال يومًا ما. ومن عام 1997 إلى عام 2001، أصبح عضوًا في لجنة تحكيم "ART" ومستشارًا في الحلول التفاعلية لمدرسة SUPINFOGAME (Rubika). وفي الوقت نفسه، في عام 1999، أسس أول مدرسة للفنون الرقمية Pôle3D (Piktura). آخر، معهد 3axes في عام 2010 في توركوينج، تلاه معهد رين في عام 2014. منذ عام 2018، أعاد تشكيل عالم جمالي جديد ووضع منهجه في أسلوب "التصوير السريالي".