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cedric leneutre
Etwa im Alter von 14 Jahren zeigte Cédric LENEUTRE sein Interesse an der Ausübung der Künste, was ihn natürlich dazu veranlasste, Bildende Kunst und anschließend eine Architekturschule zu studieren. Seine künstlerische Laufbahn begann 1989 als Bestattungsporträtist. Nach einer kurzen Testphase der surrealistischen Malerei (1991) begann er 1993 eine Karriere als digitaler Maler; Im selben Jahr gründete er sein SCENARIO-Grafikdesignstudio mit mehr als zehn Mitarbeitern. Nach seiner Ausbildung in Molekularbiologie schuf er dann eine Reihe monumentaler Skulpturen, die die wahrscheinlichen Exzesse veranschaulichen, die die Forschung auf diesem Gebiet eines Tages hervorrufen wird. Von 1997 bis 2001 war er Mitglied der „ART“-Jury und Berater für interaktive Lösungen für die SUPINFOGAME-Schule (Rubika). Gleichzeitig gründete er 1999 seine erste digitale Kunstschule Pôle3D (Piktura). Ein weiteres, 3axes Institut im Jahr 2010 in Tourcoing, gefolgt von Rennes im Jahr 2014. Seit 2018 hat er ein neues ästhetisches Universum neu zusammengestellt und seinen Ansatz im Stil der „Figuration libre surrealist“ positioniert.